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《创世灰烬》评测:社群精神与多样玩法融合的开放世界MMO
2024-08-09 09:10:06攻略0人已围观
简介 《创世灰烬》是一款偏向于角色扮演类的开放世界大型多人在线游戏,凭借其丰富的环境与生态系统而引人注目。延续了MMO游戏的社群精神,玩家在游戏中组成八人家庭,家庭成员之间
《创世灰烬》是一款偏向于角色扮演类的开放世界大型多人在线游戏,凭借其丰富的环境与生态系统而引人注目。延续了MMO游戏的社群精神,玩家在游戏中组成八人家庭,家庭成员之间分担不同的生活职业,互帮互助,合作共赢。玩家群体之间可以自由贸易,互通有无,社交属性达到了极致,成为这款游戏的一大亮点。
目前的PVE内容包括世界Boss、地下城、野外野怪和遭遇战等。得益于先进的网格技术,同一区域可以容纳大量玩家,从而使得玩家团队在同一条线路上,为了争夺世界Boss爆发的冲突场面,令人回想起当年热血沸腾的MMO时代。
游戏的核心卖点是PVP系统,玩家可以自由建造主城,并由大公会入驻这些城池,掌控税收。其他公会则可向五座主城宣战,争夺领土的控制权。野外PVP内容丰富多样,包括赏金猎杀、资源点争夺、宝藏猎人和商队押镖。此外,还有竞技场和海战等内容。值得一提的是,玩家的行动可以对服务器的生态环境产生持久影响,这些影响包括主城的建设、可破坏的地形,以及NPC的永久死亡。这种设定迫使冒险者们在采取行动前,需要认真考虑其行动的后果。
在种族和技能方面,游戏采用了传统MMO的设计。角色分为T、DPS和奶辅助三大类,职业则分为八种原型,包括坦克、战士、盗贼、游侠、法师、牧师、召唤师和诗人。角色的主要区别体现在六大属性点上,分别是耐力、敏捷、智力、精神、力量和洞察。
所有职业都可以进行二次进化,每种进化都有不同的加强方向,但进化后技能并不会变多。因此,游戏共包含了六十四个分支职业,并且官方还设计了五大种族和十一个子种族供玩家选择。种族不会影响角色的能力和技能,而是影响背景故事和装备外观,这为玩家提供了极大的自由度。
关于技能方面,官方还透露了宗教系统的概念,尽管目前还处于测试阶段。玩家可以通过完成支线任务,拜入六大宗教或加入地下世界的小种群,通过祭拜的方式获得光明或黑暗的力量,从而改变职业技能。
更有趣的是,有些职业在团战中能够发挥出超乎想象的力量。例如,八名召唤师集结吟唱,施展大型魔法后,可以召唤出巨型攻城生物。而生活职业中的奥数加工,也可以通过制作卷轴来发动超位法术,为团队战斗提供强力支持。
目前的PVE内容包括世界Boss、地下城、野外野怪和遭遇战等。得益于先进的网格技术,同一区域可以容纳大量玩家,从而使得玩家团队在同一条线路上,为了争夺世界Boss爆发的冲突场面,令人回想起当年热血沸腾的MMO时代。
游戏的核心卖点是PVP系统,玩家可以自由建造主城,并由大公会入驻这些城池,掌控税收。其他公会则可向五座主城宣战,争夺领土的控制权。野外PVP内容丰富多样,包括赏金猎杀、资源点争夺、宝藏猎人和商队押镖。此外,还有竞技场和海战等内容。值得一提的是,玩家的行动可以对服务器的生态环境产生持久影响,这些影响包括主城的建设、可破坏的地形,以及NPC的永久死亡。这种设定迫使冒险者们在采取行动前,需要认真考虑其行动的后果。
在种族和技能方面,游戏采用了传统MMO的设计。角色分为T、DPS和奶辅助三大类,职业则分为八种原型,包括坦克、战士、盗贼、游侠、法师、牧师、召唤师和诗人。角色的主要区别体现在六大属性点上,分别是耐力、敏捷、智力、精神、力量和洞察。
所有职业都可以进行二次进化,每种进化都有不同的加强方向,但进化后技能并不会变多。因此,游戏共包含了六十四个分支职业,并且官方还设计了五大种族和十一个子种族供玩家选择。种族不会影响角色的能力和技能,而是影响背景故事和装备外观,这为玩家提供了极大的自由度。
关于技能方面,官方还透露了宗教系统的概念,尽管目前还处于测试阶段。玩家可以通过完成支线任务,拜入六大宗教或加入地下世界的小种群,通过祭拜的方式获得光明或黑暗的力量,从而改变职业技能。
更有趣的是,有些职业在团战中能够发挥出超乎想象的力量。例如,八名召唤师集结吟唱,施展大型魔法后,可以召唤出巨型攻城生物。而生活职业中的奥数加工,也可以通过制作卷轴来发动超位法术,为团队战斗提供强力支持。
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